﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    class 准备后主动技能 :　主动技能
    {
        public override void Excute(技能环境 环境)
        {
            base.Excute(环境);

            环境.施放者.是否准备 = false;
        }
    }
}
